Proje setiPafta 00 · Kapak

MUHAMMEDPYZ

Backend ve güvenlik çalışmaları.

Revizyonlar
RevTarihAçıklama
R72026-10-01SiberArchive ve Codemisk paftaları eklendi
R62026-09-30Set yayına hazırlandı
R52026-09-25NyxBot: modül sistemi ve bot–panel eşitlemesi
R42026-09-18Counter-Türkiye: ortak depo açıldı
R32026-06-27Markasium: ilk commit
R22026-05-05Tadinda: 15. Ar-Ge Proje Pazarı'nda sergilendi (Mersin)
R12026-03GHOST Protocol v1.1: güvenlik denetimi ve düzeltmeler
↓ pafta listesi
Çizen
MUHAMMEDPYZ
Konum
Türkiye
Set
8 pafta · 1 lejant
İletişim
mail · github

Pafta listesi

Pafta 00 · Sayfa 2

Pafta 01 / 08

GHOST PROTOCOL

Uçtan uca şifreli, anonim, gerçek zamanlı iletişim sistemi. Trafik Tor üzerinden geçer, mesajlar yalnızca bellekte tutulur, oturum kapanınca iz kalmaz.

Konu
Güvenlik
Platform
Windows · Linux · macOS · Android
Sürüm
1.1.0
Kaynak
Kapalı kaynak
Tarih
2025–2026
Durum
Beklemede

01GörünüşlerCompose kodundan yeniden çizildi · örnek veri

GHOST Android istemcisinde oda oluşturma ekranı: kullanıcı adı, şifre, kişi sayısı ve kör token üretme butonu
AAndroid · oda kurulumu
GHOST Android istemcisinde dört fazlı cihaz güvenlik denetimi ekranı
BAndroid · cihaz güvenlik denetimi
GHOST Android istemcisinde şifreli sohbet ekranı: Tor ve cover traffic göstergeleri, kendini imha eden mesajlar
CAndroid · şifreli sohbet

02Şema ve notlar

HANDSHAKE · X25519 + KYBER-1024 İSTEMCİ Aghost_core · Rust İSTEMCİ Bghost_android · JNI 1 2 3 TOR DEVRESİ BELLEK yalnızca RAM · kilitli · core dump yok KAPANIŞ · 7 GEÇİŞLİ SİLME
  1. Anahtar değişimi X25519 + Kyber-1024 hibrit handshake ile yapılır.
  2. Sunucu yok; bağlantı Tor üzerinden, kör token ile kurulur.
  3. Mesajlar yalnızca RAM'de tutulur; bellek kilitlenir, core dump engellenir.
  4. Log tutulmaz; kapanışta 7 geçişli silme uygulanır.
  5. Çekirdek Rust ve Tokio; Android istemcisi çekirdeğe JNI ile bağlanır.

03Parça listesi5 parça

PozParçaAçıklama
01Kripto katmanıX25519 + Kyber-1024 hibrit handshake, oturum anahtarları
02Ağ katmanıTor üzerinden yönlendirme, kör token ile bağlantı
03Bellek korumasıRAM şifreleme, bellek kilitleme, core dump engeli
04İz silmeLog yok, kapanışta 7 geçişli silme
05Android istemcisighost_core'a JNI köprüsü

—Pafta sonuçizen MUHAMMEDPYZ

Pafta 02 / 08

MARKASIUM

Komisyon yerine abonelikle çalışan, çok satıcılı yemek sipariş platformu. Müşteri vitrini, restoran paneli ve bunları besleyen tek bir API'den oluşur.

Konu
Backend
Platform
Web
Kaynak
Özel depo
Tarih
2026
Durum
Geliştiriliyor

01GörünüşlerGüncel kaynak koddan derlendi · örnek veri

Markasium müşteri sitesi: konuma göre restoran listesi ve mutfak kategorileri
AMüşteri web · ana sayfa
Restoran sayfası: puan, teslimat süresi, kategorilere ayrılmış menü
BMüşteri web · restoran sayfası
Sepet ve ödeme ekranı: ürünler, teslimat adresi, ödeme yöntemi, sipariş özeti
CMüşteri web · sepet ve ödeme
Restoran panelinde durumlara göre sipariş panosu: yeni, hazırlanıyor, yolda
DRestoran paneli · siparişler
Restoran panelinde menü yönetimi: kategoriler, ürünler, düzenle, gizle, sil
ERestoran paneli · menü
Restoran panelinde ciro, sipariş özeti ve günlük ciro
FRestoran paneli · istatistikler

02Şema ve notlar

DOCKER AĞI MÜŞTERİ WEB:3000 RESTORAN PANELİ:3001 APISpring Boot · :8080 MARIADBsipariş · menü · abonelik KEYCLOAK:8081 · kimlik GELİR MODELİ · KOMİSYON YOK, ABONELİK
  1. Üç servis tek Docker ağında: müşteri web, restoran paneli, API.
  2. İş mantığı ve sipariş motoru Spring Boot API'de.
  3. Kimlik doğrulama Keycloak üzerinden.
  4. Sipariş, menü ve abonelik verisi MariaDB'de.
  5. Gelir modeli komisyon değil, abonelik.

03Parça listesi6 parça

PozParçaAçıklama
01Müşteri webRestoran listeleme, sipariş verme · :3000
02Restoran paneliSipariş, menü ve abonelik yönetimi · :3001
03APIİş mantığı ve sipariş motoru · :8080
04KimlikKeycloak realm ve roller
05VeritabanıMariaDB
06DağıtımDocker Compose, tek ağ

—Pafta sonuçizen MUHAMMEDPYZ

Pafta 03 / 08

NYXBOT

Discord sunucuları için modüler moderasyon ve yönetim botu. Bot ve web paneli aynı veriyi paylaşır; her sunucuya yalnızca açık modüllerin komutları kaydedilir.

Konu
Bot · Backend
Platform
Discord · Web panel
Kaynak
Özel depo
Tarih
2026
Durum
Geliştiriliyor

01Görünüşler6 görünüş

Nyx tanıtım sitesinin ana sayfası: Türkçe ve ücretsiz Discord botu başlığı ve bot profil kartı
AWeb · ana sayfa
Nyx komut listesi: 158 komut, 8 kategori, arama ve kategori filtreleri
BWeb · komut listesi
NyxBot web panelinde Guard ve Kalkan sistemi: hesap yaşı filtresi ve anti-raid ayarları
CWeb panel · güvenlik
NyxBot web panelinde sunucu komut modülleri ve açma kapama anahtarları
DWeb panel · komut modülleri
NyxBot'un Discord'da gönderdiği canlı piyasa grafiği mesajı
EDiscord · borsa grafiği
Nyx sürüm notları sayfası: v2.0.0 değişiklik listesi
FWeb · sürüm notları

02Şema ve notlar

DISCORDgateway · REST BOTdiscord.js · 9 modül WEB PANELExpress API MARIADBkalıcı veri REDISönbellek MODÜL YÜKLEYİCİ · SUNUCUDA KAPALI MODÜLÜN KOMUTU KAYDEDİLMEZ
  1. Komutlar modül bazında yüklenir; sunucuda kapalı olan modülün komutu kaydedilmez.
  2. Bot ile Express tabanlı web paneli aynı veritabanını kullanır.
  3. Kalıcı veri MariaDB'de, önbellek Redis'te.
  4. Yanıtlar Discord Components V2 ile üretilir.
  5. Yetki yükseltme ve prefix izin açıkları kapatıldı; backend için testler var.

03Parça listesi5 parça

PozParçaAçıklama
01Komut modülleriModerasyon, güvenlik, ekonomi, çekiliş, müzik, özel odalar, eğlence, araçlar, yönetim
02Modül yükleyiciSunucu başına açık modüllerin komutlarını kaydeder
03KartlarKarşılama, rank ve ekonomi kartları; 20 tasarım, 26 renk
04Web panelExpress API, sunucu ayarları ve kayıtlar
05Veri katmanıMariaDB + Redis (ioredis)

—Pafta sonuçizen MUHAMMEDPYZ

Pafta 04 / 08

ACHIEVEMENT HUNTER

Steam başarımlarını takip eden masaüstü uygulaması ve arkasındaki REST API. Oyun içinde Shift+Tab ile açılan şeffaf bir başarım paneli gösterir.

Konu
Masaüstü · Backend
Platform
Windows
Kaynak
Özel depo
Tarih
2026
Durum
Geliştiriliyor

01Görünüşler3 görünüş

Book Of Achievements web sitesinin ana sayfası
AWeb · ana sayfa
Book Of Achievements wiki sayfası: oyun kapakları üzerinde arama kutusu
BWeb · wiki
Book Of Achievements giriş ekranı: Steam ile giriş butonu
CWeb · Steam ile giriş

02Şema ve notlar

MASAÜSTÜJavaFX 21 OVERLAYShift+Tab · çoklu monitör CORE APISpring Boot · 22 controller MYSQLJPA / Hibernate REDISönbellek STEAM WEB APIsenkronizasyon JWT
  1. Core API: Spring Boot 3.2, 22 controller, Spring Security ile JWT doğrulama.
  2. Veri MySQL'de (JPA / Hibernate), önbellek Redis'te.
  3. Oyun ve başarım verisi Steam Web API ile senkronize edilir.
  4. Masaüstü uygulama JavaFX 21; veri CompletableFuture ile asenkron yüklenir.
  5. jpackage ile Java kurulumu gerektirmeyen Windows .exe üretilir.

03Parça listesi5 parça

PozParçaAçıklama
01Steam servisiOtomatik Steam girişi, veri çekme
02Oyun algılamaÇalışan oyunu tespit etme
03OverlayShift+Tab paneli, global kısayollar, çoklu monitör
04Core APIREST uç noktaları, JWT, forum ve ekonomi sistemi
05VeriMySQL + Redis

—Pafta sonuçizen MUHAMMEDPYZ

Pafta 05 / 08

TADINDA

“Tara, öğren, güvenle ye.” Beslenme ve alerji takibi için mobil ve web uygulaması. Ürün barkodu okunur, içerik ve alerjenler yerel bir dil modeliyle analiz edilir.

Konu
Mobil · Backend
Platform
Android · iOS · Web
Ekip
2 kişi
Sergi
15. Ar-Ge Proje Pazarı · Mersin, Mayıs 2026
Kaynak
Özel depo
Tarih
2025–2026
Basın
istemersin.com ↗
Durum
Beklemede

01Görünüşler3 görünüş

Tadinda mobil uygulamasının ana sayfası: tarama, uyarı ve risk skoru kartları
AMobil · ana sayfa
Tadinda mobil uygulamasının profil ekranı: aile profilleri ve fiziksel bilgiler
BMobil · profil
Tadinda mobil uygulamasının açılış ekranı: origami tavşan logosu
CMobil · açılış

02Şema ve notlar

MOBİLFlutter · Android/iOS WEBFlutter web APIPython · JWT YEREL LLMiçerik · alerjen analizi KONUŞMA → METİNses girdisi VERİTABANItarama · yorum · profil GOOGLE OAUTH 2.0
  1. Sivas Cumhuriyet Üniversitesi adına 15. Ar-Ge Proje Pazarı'nda sergilendi (Mersin Üniversitesi, 5–6 Mayıs 2026).
  2. Barkod ve QR tarama ile ürün bilgisi alınır.
  3. İçerik analizi yerel bir LLM API ile yapılır.
  4. Oturum JWT ile; Google OAuth 2.0 ile giriş.
  5. Ses girdisi konuşmadan metne çevrilir.
  6. YouTube, Instagram ve TikTok tarif videolarından içerik çıkarılır.

03Parça listesi8 parça

PozParçaAçıklama
01Barkod tarayıcıQR / barkod ile ürün bilgisi
02Analiz servisiYerel LLM ile içerik ve alerjen analizi
03Sohbet asistanıBeslenme soruları
04Video çözümleyiciTarif videolarından içerik çıkarma
05Ses girdisiKonuşmadan metne
06Aile profilleriBirden çok kişi için diyet ve alerji ayarı
07Besin analiziKalori, makro ve mikro besin
08KimlikJWT, Google OAuth 2.0

—Pafta sonuçizen MUHAMMEDPYZ

Pafta 06 / 08

COUNTER-TÜRKİYE

Minecraft üzerinde CS2 maç sistemi. İstemciye mod kurulmaz; modeller ve sesler sunucunun otomatik gönderdiği kaynak paketiyle gelir.

Konu
Oyun sunucusu
Platform
Minecraft · Paper
Ekip
Ortak geliştirme
Kaynak
Özel depo
Tarih
2026
Durum
Geliştiriliyor

01Görünüşler4 görünüş

Counter-Türkiye maç içi görünüm: AK-47 kaplaması, üst skor paneli, bot telsiz mesajları ve para, can, zırh göstergeleri
AMaç içi · HUD ve killfeed
Counter-Türkiye alım menüsü: ekipman, tabanca, orta sınıf, tüfek ve bomba sütunları fiyatlarıyla
BMaç içi · alım menüsü
Counter-Türkiye lobisinde rekabetçi mod harita seçimi: Dust II, Mirage, Inferno, Nuke ve diğerleri
CLobi · harita seçimi
Counter-Türkiye lobisinde silah koleksiyonu envanteri
DLobi · envanter

02Şema ve notlar

PAPER SUNUCU MAÇlobi · round EKONOMİmağaza · 16.000$ SİLAHhitscan · sekme BOTflow-field HUDkillfeed · skor VIEWMODELanimasyon ÇEKİRDEKPaper API · olaylar · zamanlayıcı KAYNAK PAKETİ3D model · ses OYUNCUvanilla istemci OTOMATİK MOD GEREKMEZ
  1. Paper API eklentisi olarak çalışır; oyuncu tarafında mod gerekmez.
  2. Maç, ekonomi (16.000$ limit), C4 ve round akışı sunucuda yürür.
  3. Botlar flow-field ile yol bulur, T/CT senaryosuna göre takım planı yapar.
  4. Silahlarda hitscan atış, sekme deseni ve zırh delme hesabı var.
  5. Kaynak paketi sunucu tarafından oyuncuya otomatik gönderilir.

03Parça listesi6 parça

PozParçaAçıklama
01Maç ve lobiEşleştirme, takım seçimi, oylama, izleyici modu
02Ekonomi ve mağazaÖdüller, alım süresi, defuse kiti
03Silah ve hasarHitscan, sekme deseni, bombalar
04BotYol bulma, nişan, zorluk seviyeleri
05GörselViewmodel animasyonları, kaplamalar
06HUDCan, zırh, mermi, killfeed, skor tablosu

—Pafta sonuçizen MUHAMMEDPYZ

Pafta 07 / 08

SİBERARCHİVE

Siber güvenlik araştırmaları, veri ihlalleri ve açık kaynak istihbaratının yanında güncel haber yayınlayan bağımsız dijital haber platformu.

Konu
Yayıncılık · Güvenlik
Platform
Blogger
Ekip
Ortak · Liviciana
Tarih
2024–
Adres
siberarchivee.blogspot.com ↗
Durum
Yayında

01Görünüşler3 görünüş

SiberArchive ana sayfasında görüş ve analiz bölümü ile güncel yayın akışı
AWeb · yayın akışı
SiberArchive haber kartları ızgarası
BWeb · haber ızgarası
SiberArchive alt bölümü: tanım, kategoriler, kurumsal linkler ve kategori seçimli e-bülten
CWeb · kategoriler ve e-bülten

02Şema ve notlar

EDİTÖRLERLiviciana · muhammedpyz BLOGGERblogspot YAZIhaber · analiz · dosya KATEGORİLERsiber güvenlik · yapay zeka ARŞİV2024 → bugün E-BÜLTENkategori seçimli CODEMISK AĞI · YAYINDA
  1. Kendi tanımı: bağımsız güncel basın ve dijital arşiv.
  2. Kategoriler: siber güvenlik, yapay zeka, haber, gündem, dünya, ekonomi, görüş & analiz, bilim, savunma ve diğerleri.
  3. Arşiv 2024'ten bugüne uzanıyor.
  4. Kategori seçilerek abone olunan e-bülten.
  5. Liviciana ile birlikte yürütülüyor; Codemisk ağının parçası.

03Parça listesi5 parça

PozParçaAçıklama
01YayınBlogger · siberarchivee.blogspot.com
02KategorilerSiber güvenlik, yapay zeka, haber, ekonomi, görüş & analiz ve diğerleri
03Arşiv2024'ten bugüne
04E-bültenKategori seçimli abonelik
05EkipLiviciana · muhammedpyz

—Pafta sonuçizen MUHAMMEDPYZ

Pafta 08 / 08

CODEMISK

Web tasarım ve yazılım stüdyosu. Menü, tanıtım ve biyografi siteleri; strateji, tasarım, geliştirme, yayın ve analizden oluşan beş adımlı bir süreçle.

Konu
Web stüdyosu
Platform
Web
Ekip
Ortak · Liviciana
Adres
codemisk.com.tr ↗
Durum
Yayında

01Görünüşler3 görünüş

Codemisk ana sayfası: 'Fikirlerinizi koda, kodunuzu başarıya dönüştürün' başlığı ve müşteri tasarımları
AWeb · ana sayfa
Codemisk süreci: strateji ve keşif, UI/UX tasarım, geliştirme, lansman ve test, analiz ve büyüme
BWeb · beş adımlı süreç
Codemisk çalışma alanları: menü, tanıtım, biyografi siteleri ve örnek menü siteleri
CWeb · çalışma alanları

02Şema ve notlar

01 STRATEJİkeşif · yol haritası 02 TASARIMUI/UX · marka kimliği 03 GELİŞTİRMEReact · Vue.js 04 YAYINtest · lansman 05 ANALİZbüyüme · SEO · hız SÜREKLİ İYİLEŞTİRME MENÜ · TANITIM · BİYOGRAFİ SİTELERİ · BLOG
  1. Ortak çalışma: Liviciana ile birlikte.
  2. Süreç beş adım: strateji ve keşif, UI/UX tasarım, geliştirme, lansman ve test, analiz ve büyüme.
  3. Geliştirme React ve Vue.js ile; SEO, hız optimizasyonu ve mobil uyum işin parçası.
  4. Çalışma alanları: menü, tanıtım ve biyografi siteleri, blog.
  5. Örnek işler Vercel üzerinde yayında; SiberArchive da Codemisk ağında.

03Parça listesi6 parça

PozParçaAçıklama
01Strateji & keşifHedef kitle ve yol haritası
02UI/UX tasarımArayüz ve marka kimliği
03GeliştirmeReact, Vue.js
04Lansman & testYayın öncesi testler
05Analiz & büyümeSEO, hız optimizasyonu
06Çalışma alanlarıMenü, tanıtım, biyografi siteleri, blog

—Pafta sonuçizen MUHAMMEDPYZ

Lejant

Paftalarda kullanılan semboller ve araçlar

Servis / uygulama

Paftalarda her kutu çalışan bir servis

Veri

Veritabanı ve önbellek

Ağ düğümü

Yönlendirici / röle

Kimlik

Oturum ve yetki

Kapsayıcı

Servis grubu ya da dış servis

Şifreli kanal

Uçtan uca şifrelenmiş hat

Bağlantı

API / soket çağrısı

İşaretli not

Kritik tasarım kararı

Set sonu

İLETİŞİM

Mail
info@muhammedpyz.me
GitHub
github.com/muhammedpyz
Discord
muhammedpyz
Alan adı
muhammedpyz.me